条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 対象 | 公式効果 | 優先判断 | 注意 |
|---|---|---|---|
| Pアイテム | ショットを5段階で強化 | 進行線上なら高 | 落下・挟み込みへ追わない |
| Bアイテム | ボンバーを1個追加 | 次の狭路前に確保 | 最大10個 |
| ボンバー使用 | 弾消し+周囲と上方向へ大ダメージ | 退路消失前 | ステージ末ボーナスと生存を比較 |
| 金塊 | 100〜1,000点 | 安全時のみ | 逆走しない |
| 女神の像 | 5,000点 | 進行線上なら取得 | 取得数×3,000点の末ボーナス |
| ?マーク | 速度・シールド・特殊武器のいずれか | 安全な空間で取得 | 所持済み時は5,000点 |
| 1UP | 主人公が1体増加 | 最優先 | 特定ボックスから出現 |
| チェンジプレート | 全方向/固定方向を切替 | 敵を減らしてから乗る | 切替後の武器を確認 |
| ボンバー残数 | 1個×5,000点の末ボーナス | 生存後に狙う | 危険なら使用 |
| アイテムボックス | 各種アイテム候補 | 進行方向を保つ | 破壊後の回収位置を見る |