アイテム・取得判断DB

条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。

対象 公式効果 優先判断 注意
Pアイテム ショットを5段階で強化 進行線上なら高 落下・挟み込みへ追わない
Bアイテム ボンバーを1個追加 次の狭路前に確保 最大10個
ボンバー使用 弾消し+周囲と上方向へ大ダメージ 退路消失前 ステージ末ボーナスと生存を比較
金塊 100〜1,000点 安全時のみ 逆走しない
女神の像 5,000点 進行線上なら取得 取得数×3,000点の末ボーナス
?マーク 速度・シールド・特殊武器のいずれか 安全な空間で取得 所持済み時は5,000点
1UP 主人公が1体増加 最優先 特定ボックスから出現
チェンジプレート 全方向/固定方向を切替 敵を減らしてから乗る 切替後の武器を確認
ボンバー残数 1個×5,000点の末ボーナス 生存後に狙う 危険なら使用
アイテムボックス 各種アイテム候補 進行方向を保つ 破壊後の回収位置を見る

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