表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。
武器・アイテム・再スタート時の基本仕様は権利元TATSUJINのフィグゼイト紹介と照合しています。一方、利用場面・取得優先順・移動先は表の提案で、成功率や安全性を比較実証した結果ではありません。EXA LABELや家庭用移植版の全モード差をこの原作資料だけで保証しません。
条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 症状 | 復帰仕様・状況(根拠範囲を区別) | 最初に確認・試行する案 | 避けること |
|---|---|---|---|
| ミス直後 | パワーアップはリセット | 中央付近の敵と移動余地を確認(安全地帯は未確定) | Pアイテムへ即突進 |
| 武器状態が不明 | 直前のショット装備で再開 | 射線を一度確認 | 連射しながら前進 |
| ボンバー不足 | 復帰時は3個 | 密集時のボンバー使用と結果を記録(1個という基準は未検証) | 全温存 |
| P段階低下 | 未強化へ戻る | 進行線上だけ取得 | 逆走 |
| 狭路で復帰 | 移動幅が小さい | ボンバーで空間確保 | 壁際停止 |
| 敵が背後に残る | 前進で画面が動く | 全方向ショットへ切替 | 上だけ攻撃 |
| 長時間停滞 | 防止キャラが下から出現 | 安全確認後に前進 | 同位置で待つ |
| 協力相手がミス | 片方は継続 | 画面進行を抑える | 復帰地点を塞ぐ |
| ボス前で弱い | 装備より残機優先 | 初動を見る | 接近連打 |
| 設定練習から本番 | 補助機能差がある | 使用条件を固定 | 結果だけ比較 |
この表の使い方
困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。
変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。