復帰・立て直しDB

条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。

症状 公式上の復帰状態 最初の判断 避けること
ミス直後 パワーアップはリセット 中央の安全地帯へ移る Pアイテムへ即突進
武器状態が不明 直前のショット装備で再開 射線を一度確認 連射しながら前進
ボンバー不足 復帰時は3個 最初の密集へ1個許容 全温存
P段階低下 未強化へ戻る 進行線上だけ取得 逆走
狭路で復帰 移動幅が小さい ボンバーで空間確保 壁際停止
敵が背後に残る 前進で画面が動く 全方向ショットへ切替 上だけ攻撃
長時間停滞 防止キャラが下から出現 安全確認後に前進 同位置で待つ
協力相手がミス 片方は継続 画面進行を抑える 復帰地点を塞ぐ
ボス前で弱い 装備より残機優先 初動を見る 接近連打
設定練習から本番 補助機能差がある 使用条件を固定 結果だけ比較

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